进退自如,取之有度——庄周进阶攻略

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说庄周是最稳定的上星辅助,这一点都不过分,因为他的综合实力实在是太强了,单兵作战时没有英雄能入法眼;打团时又能克制大部分坦克和辅助,后手反打更是他的拿手好戏;另外他虽然没有位移技能,但依靠二技能频繁触发的免控,灵活性在整个王者峡谷中都是数一数二的,想要将他抓住单杀根本不可能!下面就为大家带来庄周的进阶攻略,看如何使用才能让他玩转王者峡谷!

飞盘奇门 www.w3oz.com 定位:坦克/辅助 特长:团队增益

 

【技能介绍】

被动技能:自然意志

整体分析:这是保证庄周坦度和灵活性的核心技能,而且施法频率很高,每隔6秒就可触发一次;另外该技能的免伤效果可以持续2秒,如果算上自动施法间隔的6秒,这意味着免伤和免控概率可以达到33.3%,这个数据相当可怕,能让他在任何时期都犹入无人之境!

一技能:化蝶

整体分析:庄周唯一的控制技能,呈扇形施法特效,而且呈中远程的攻击距离,无论是在追击敌人还是掩护队友撤离时,都有很高的既得收益!另外它的减速效果可以达到2秒,让他限制敌人的效果更好。

数据分析:该技能的成长值处于中等水平,而且呈固定CD,基础冷却时间又很长,在实战中一般作为辅助控制技能,因此建议次加点。

二技能:化蝶

整体分析:庄周的核心输出技能,可以对小范围内敌人造成伤害,而且该伤害在连续命中敌人时可以叠加,最高累积4层,一旦叠满4层,他打出的瞬间爆发力也是相当可怕的;最后该技能每隔6秒可以自动释放一次,这大大提升了他叠加被动的效率。

数据分析:该技能基础伤害的成长值不高,但若加上叠加后的额外伤害,这个数据就很可观了,而且该技能的CD受等级影响,因此是毫无疑问的主加技能。

三技能:天人合一

 

整体分析:团队增益技能,开启后可以免疫敌军的强控技能,而且施法范围很广,基本上能做到全图覆盖,在团战中获取的收益非常明显;而且在施法后,该效果还能持续2秒,相信大家也都知道2秒对于一波团战的意义,有可能让我军瞬间占据主动。

数据分析:大招的初始冷却时间很长,而且这是体现庄周团队增益的核心技能,因此有大点大毫无疑问。

技能加点:主二副一,有大点大

 

【召唤师技能】治疗术

 

 

治疗术配合庄周的大招,可以将队友维持在一个较好的状态,不至于被敌人瞬间秒杀,如果再补充一个救赎之翼,他的增益能力可以达到极致;当然了,如果是5黑排位,也可以选择惩击或终结,这样可以更好的套路敌人。

【出装推荐】

 

 

影忍之足+红莲斗篷+救赎之翼+魔女斗篷+暴烈之甲+霸者重装

庄周有被动和大招的双重免控效果,因此一般的控制对他来说就是小打小闹,所以在鞋子上,能增加免伤的影忍之足是最佳选择。

红莲斗篷在升级后,一跃成为现版本中坦克、战士必备出装,因为它不但能增加一定的生命值和物理防御,还能提供高额的输出,非常适合庄周这种打持续消耗的英雄。

救赎之翼主要为了保证队友的生命安全,当然它自身的属性也是非常全面的,既能提高庄周的灵活性,也能保证他的稳定发育,让他表现更加全能。

魔女斗篷可以增加高额的法术防御和可观的最大生命,让他在中期就有对抗任何敌人的实力,而且利用被动迷雾的护盾加成,他在打先手时会更加从容。

暴烈之甲是一件极具性价比的装备,它既能保证庄周的坦度,也能强化他的灵活性和输出,让他个人能力更强;最关键是它诱人的价格,在中后期合成速度更快,让他更容易打出对战优势。

霸者重装可以增加高额的最大生命值,让他后期抗压能力更强;而且利用被动复苏,他能在短时间内回满血量,可以大幅减少回城次数,保证对整个团队的增益效果。

 

【铭文推荐】

4级铭文

 

阳炎:法术攻击+2.5、法术穿透+1.4

侵蚀:法术攻击+0.9、法术穿透+3.8

刹那:最大生命+13.5、移速+0.7%

 

解析:在4级铭文的选择上,如果单纯补充最大生命,会把庄周的输出能力浪费掉,而且生命值的上限也不高,所以不如增强一定的输出能力来的直接,保证他单兵作战时的优势;另外还能增加可观的移速,保证他的灵活性,这样在打牵制时他可以做到随心所欲。

 

5级铭文

 

宿命:物理防御+2.3 最大生命+33.7 攻击速度+1%

调和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%
心眼:攻击速度+0.6%、法术穿透+6.4

 

解析:当集齐5铭文后,此时召唤师们的段位必定有所提升,考虑的主要方向也应有所改变,因为此时庄周主要任务就是抗压和团队增益,如果单纯叠加输出,不利于他在团战中的发挥;而且这套铭文同样兼顾一定的输出,也能保证庄周的输出优势,同时还能兼顾攻速和移速加成,让他表现更加全面。

 

【连招技巧】

 

一技能先手将敌人控制住,然后利用减速效果快速突进到敌军身旁,此时不断的利用二技能叠加被动印记,争取对敌人造成最大的伤害;需要注意,此过程中尽量不要再释放一技能,因为二技能带来的输出已经足够了,所以最后保留一技能,方便自己进行追击或逃命。

 

大招使用技巧:庄周大招可以主动免除控制效果,而且还有2秒的持续时间,如果作为先手释放,这无疑是最大的浪费,因此尽量在友军遭到控制时开启,这样既能让队友免于控制,也能在团战中获取最长时间的免伤和免控效果,保证我军获取团战优势。

 

【最佳搭档】

鬼谷子与庄周,虽然同属于辅助英雄,但在他们结合后,基本上无懈可击;首先鬼谷子的突进和团控能力极强,但他的致命弱点是抗压能力不足,而且同样惧怕敌人的强控技能,但在搭配庄周后,这些弱点都可完美解决,保证他突进时可以做到随心所欲;另外庄周的团队增益能力虽然出色,但他没有任何主动开团能力,只能寻找时机反打,在局面上比较被动,但在搭配鬼谷子后,这个问题也可以完美解决。他们的组合可谓是相辅相成,让我军无论在什么局势下都能力挽狂澜!


【实战解析】

 

前期庄周可以根据阵容选择行走路线,如果我军是双辅助阵容,建议庄周打上单,因为他在前期的抗压能力很强,而且二技能可以提供稳定的AOE伤害,在清兵方面没有丝毫问题,可以大大延缓敌人的推进速度;如果是正常阵容,那庄周还是要辅助射手打压制,尽最大可能保证射手的生命安全。

中期庄周就要和队友换线跟团了,因为此时团战爆发比较频繁,而利用他的团体增益能力,可以让我军在团战中立于不败之地;另外要多跟随打野英雄,尽可能保证他的生命安全,而且通过入侵和抓人,让他能更快的建立经济优势,这样他也更容易CARRY全场。

后期庄周的打法就比较灵活了,在打法上只要做好3点,我方必能拿下最终的胜利。第一运营好兵线,可以迂回两路收兵,上中或中下均可,虽然没有位移技能,但庄周即便大摇大摆的穿过敌军野区,敌人也拿他毫无办法,这样至少可以分散一名敌军的注意力,我方在主动开团时就能获取人数上的优势;第二挖空敌军野区,让敌人除清兵外没有任何发育的手段,这样在强行开团时,我方通过装备上的优势更容易取胜;第三要注意团战支援,只要自己能参与每波团战,我方取胜的概率就会大增!

 

庄周的操作难度较低,但也并不是毫无技巧可言,除了要及时开大支援队友外,自己也要学会牵制流打法,在战场上灵活应变,这样才能保证我军稳定取胜!

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